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[ tutoriel PSP X5 tutorial - écrit par @nn - 2013 ]

Mr Owl

 


-------------- [ Copyright©2016--------------

Cette leçon a été écrite par Ann le 6 avril 2015 dans la version néerlandaise de PSP X7.
Toute ressemblance avec une autre leçon est purement fortuite.

 

 

Materiel:  

 

 

Remerciements:

  • Marion traduit en Allemand  - Lorna traduit en Français - Jille traduit en Anglaise

  • Remerciements aux personnes dans les coulisses.

  • TD-studio utilise régulièrement les tubes   de Kitty & d'Annelies avec leur permission.

 

Filtres:

  • MuRa's Meister - Copies
  • Alien Skin Eye Candy 5 - Impact - Gradient Glow
  • Alien Skin Eye Candy 5 - Textures - Weave
  • VanDerLee - Unplugged X
  • <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - Paper Textures

 

Préparation:

Notez que la leçon a été réalisée avec la version X7, vous pouvez faire cette leçon avec les versions antérieures sans problème, sinon, faites-le-moi savoir. Dans les versions précédentes, dans la palette des calques, l'effet peut être légèrement différent quand on fusionne vers le bas lors de l'utilisation des modes de mélange/opacité. Voir le Tutorile ICI (an aglais)  Depuis X7 c'est à nouveau OK.

Nous n'appliquons pas d'ombre portée puisque  nous utilisons un dessin qui n'a pas besoin de profondeur.

J'ai voulu faire cette leçon depuis longtemps, c'est donc pour moi aussi un défi. Donner une leçon informative de temps à autre me semble possible.

 

La leçon:

  1. Fichier - Nouvelle image:
    1
  2. Activez ce fichier: @nn_050113_bg_owl_tdstudio.pspimage
  3. Edition - Copier
  4. Edition - Coller comme nouveau calque sur le travail
  5. Effets - Modules externes - Mura's Meister - Copies:
    2
  6. Effets - Modules externes - unlimited 2.0. - Paper Textures - Canvas Fine: paramètres par défaut
    3
  7. Fenêtre - Dupliquer et minimiser (c'est pour le fond) vous travaillez maintenant sur votre dessin original
  8. Calques - Nouveau calque raster
  9. Activez l'outil Pipette et choisissez la couleur verte #2e4c36 groen = premier-plan
  10. Activez l'outil  Sélection - Sélection personnalisée et entrez les valeurs suivantes:
    4

    5
  11. Activez l'outil  Pot de peinture et remplissez la sélection avec la couleur verte
  12. Sélections - Ne rien sélectionner
  13. Activez l'outil  Grille déformante avec les paramètres suivants:
    6
    Votre outil Grille déformante ne se trouve pas avec vos outils?
    Affichage - Personnaliser - Choisissez Outils (à gauche) et choisissez Grille déformante (à droite) , tirez-la hors de la fenêtre  jusqu'à votre barre d'outils (voir aussi la leçon: Wayona)
    Faire un paysage de votre choix ou réalisez-le à peu près comme cela:
    7
  14. Cliquez sur un autre outil pour le désactiver
  15. Effets - Modules externes - EC5: Textures - Weave et choisissez mon réglage dans l'onglet SETTINGS/USER SETTINGS:
    Ann_120113_MrOwl_EC5_TW_tdstudio.f1s
  16. Calques - Dupliquer
  17. Maj. + G (Correction Gamma) --> mettre tous les onglets sur 0.70 (pour assombrir)
  18. Avec l'outil Déplacer, faire glisser à droite et légèrement vers le bas:
    8
  19. Calques - Dupliquer déplacer vers la gauche et placer les deux côtés bord à bord:
    9 10
  20. Calques - Fusionner - Fusionner le calque de dessous et refaire encore une fois, ainsi les deux couleurs de l'herbe sont fusionnées, voici ce que vous avez dans la palette des calques:
    17
  21. Réglez votre couleur d'arrière-plan sur jaune #f8d773 geel et fermez votre couleur de premier-plan
    14
  22. Activez l'outil Forme prédéfinie et choisissez SOLEIL 3 (vous pouvez également choisir un autre soleil)
    15
    A présent dessinez un soleil:
    16
  23. Calques - Convertir en calque raster
  24. Calques - Dupliquer !!!!!!!!!! -->>obligatoire !!!
  25. Effets - Modules externes - VanderLee - Unplugged X:
    Couleur: BLANC
    Attention: la position X et Y est déterminée par le choix de la position de votre soleil, vous devez vous-même jouer avec les règlages, les rayons doivent se trouver au centre du soleil
    18
  26. Calques - Réorganiser - Déplacer vers le bas
    19
  27. Activez le calque supérieur dans la palette des calques
  28. Calques - Fusionner - Fusionner le calque de dessous
  29. Calques - Réorganiser - Déplacer vers le bas
    20
    votre palette des calques se trouve ainsi:
    ex001
  30. Activez donc le calque supérieur dans la palette des calques
  31. Calques - Nouveau calque raster
  32. Activez l'outil Tube à images et choisissez mon fichier:
    @nn_120113_wolken_owl_tdstudio
    Appliquez les nuages ici:
    21
  33. Votre couleur de premier-plan sur BLANC votre arrière-plan sur motif et choisissez mon fichier
    @nn_120113_PATR_leaves_Owl_tdstudio.jpg :
    22
    Votre palette styles et textures est la suivante:
    23
  34. Activez forme prédéfinie et choisissez mon fichier: (altemus.pspshape) - AltemusBordersFour-4
    24
  35. Dessinez une feuille: (l'endroit n'a pas d'importance, nous allons la déplacer plus tard)
    25
  36. Calques - Convertir en calque raster
  37. Calques - Dupliquer
  38. Image - Miroir (utilisez le script pour les utilisateurs de X4 et X5)
  39. Image - Redimensionner à 75%
    26
  40. Avec l'outil Déplacer, rassemblez les deux:
    27
  41. Calques - Fusionner - Fusionner le calque de dessous et déplacez :
    28
  42. Calques - Dupliquer
  43. Image - Redimensionner:
    26A
  44. Encore une fois faites Miroir et déplacez:
    29
    Astuce: vous pouvez également appliquer une autre texture mais ce n'est pas obligatoire -->> par exemple:
    Modules externes - unlimited 2.0. - Paper Textures - Canvas Fine ou une des textures d'EC5 Textures.
  45. Vous pouvez maintenant minimiser votre travail
  46. Nous allons maintenant faire la chouette (j'ai fait cela en utilisant différentes formes prédéfinies de base, j'en ai fait 8 pinceaux pour expliquer la leçon)
    J'ai utilisé les formes prédéfinies de base suivantes: (ce sont désormais 8 pinceaux):

    Forme prédéfinie Ellipse, permet de faire le cercle et l'ellipse:
    bv001

    Forme prédéfinie Etoile de mer (pour les pattes)
    bv002

    Forme prédéfinie AltemusBorderfour-9
    bv003

    Forme prédéfinie AltemusBordersFour-T
    bv004

    Forme prédéfinie AltemusBordersFour-X
    bv005

    Activez ce fichier:
    30
    Nous allons maintenant utiliser les différents types de pinceaux que nous allons appliquer comme un puzzle, à chaque fois sur un nouveau calque.
  47. Donc: Calques - Nouveau calque raster (si nécessaire renommez le calque -->> poten (pattes) et ainsi de suite pour chaque calque)
    31
  48. Activez l'outil pinceau et choisissez mon premier pinceau: @nn_120113_brush_Mr-Owl_001_tdstudio
    Les paramètres sont exacts, également sur les pinceaux suivants.
    Choisissez une couleur dans la palette de couleurs, c'est selon votre gout, j'ai opté pour l'orange et appliqué le pinceau comme sur le modèle:
    32

  49. Calques - Nouveau calque raster
  50. Outil pinceau et choisissez mon 2ème pinceau: @nn_120113_brush_Mr-Owl_002_tdstudio, choisissez une couleur dans la palette de couleurs.
    Appliquez à nouveau comme sur l'exemple:
    33
  51. Calques - Nouveau calque raster
  52. Outil pinceau et choisissez mon 3ème pinceau: @nn_120113_brush_Mr-Owl_003_tdstudio, choisissez une couleur dans la palette de couleurs.
    Appliquez à nouveau comme sur l'exemple:
    34 pour placer correctement les autres pinceaux réduisez l'opacité dans la palette des calques.
  53. Continuez maintenant jusqu'à ce que vous ayez tout placé (n'oubliez pas d'augmenter l'opacité de vos calques à 100% lorsque vous aurez terminé)
    35
    Astuce: vous pouvez cliquer sur chaque calque pour appliquer des textures, vous pouvez faire tout ce que vous voulez.
  54. Supprimez la couche inférieure (c'est le modèle)
  55. Calques - Fusionner - Calques visibles
  56. Calques - Nouveau calque raster
  57. Activez l'outil Tube à images et repérez les yeux: @nn_120113_Eyes_Owl_tdstudio (ces yeux ont déjà été proposés, voir la leçon: Lima)
  58. Les appliquer à la bonne place
  59. Calques - Fusionner - Calques visibles
  60. Edition - Copier
  61. Edition - Coller comme nouveau calque sur le travail (ne pas toucher)
  62. Image - Redimensionner à 55%, case redimensionner tous les calques NON cochée
    36
  63. Effets - Effets d'image - Décalage (nécessaire):
    374

  64. Effets - Modules externes - Mura's Meister - copies:
    38
  65. Effets - Modules externes - EC5 impact - Gradient Glow et choisissez mon réglage @nn_130113_Mr-Owl_EC5_GG_tdstudio.f1s dans l'onglet SETTINGS/USER -->> cela crée le contour
  66. Nous allons maintenant procéder au dessin pour le rendre plus joli, nous allons tracer une ligne pointillée>
  67. Choisissez une couleur de premier-plan dans la palette de couleurs et fermez votre couleur d'arrière-plan
  68. Activez l'outil Stylo, choisissez un style de ligne à votre gout, la largeur sur 2, Créer sur vecteur coché
    39
    Tracez des lignes ici et là:
    40
  69. Calques - Convertir en calque raster
  70. Encore une fois outil Stylo, mettez votre style de ligne sur PLEIN
    Tracez une ligne (par la suite nous allons écrire un texte sur cette ligne vectorielle)
    41
  71. Maintenant inversez votre palette style et textures, donc votre couleur de premier-plan est fermée et votre couleur d'arrière-plan ouverte, avec une couleur de votre choix.
  72. Activez maintenant l'outil Texte avec les paramètres suivants, choisissez votre police.
    42
    Placez-vous sur la ligne avec l'outil Texte(il se forme un T sur une boucle), écrivez votre texte, clic sur l'icone Appliquer changements
  73. Accédez à votre palette des calques, la ligne doit partir.
    Procédez comme suit: clic sur le signe Plus
    Vous verrez ceci:
    44
    Fermez l'œil à côté de Nouveau tracé(= ligne), puis cliquez sur le signe Moins
  74. Calques - Convertir en calque raster
    ainsi , c'est ce que vous avez:
    45
    INFO: la ligne vectorielle peut-être remplacée par un cercle, une ellipse, un carré, etc.... et vous pourrez ainsi écrire un texte dessus.
    Exemples:
    vb1 vb2 vb3
  75. Vous pouvez éventuellement ajouter des oiseaux, des papillons, via l'outil Tube à images ils sont standards dans PSP, mais ce n'est pas indispensable. Vous pouvez développer davantage, si vous le jugez nécessaire.
  76. Alors, êtes-vous satisfait de votre résultat?
  77. Image - Cadre et choisissez un cadre à votre gout, j'ai choisi ce cadre: corel_09_030.pspframe (contour à la brosse 05)
  78. Enregistrez en fichier JPG, j'espère que vous avez aimé la leçon.
    Rappelez-vous de ne pas oublier de remercier nos traducteurs/tubers/auteurs de scripts, les gens dans les coulisses :-)

     

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