[ Poker - PSP X3 tutorial - written by @nn ] - 2011

Poker


::: Update: September 2015 - ASDwebdesigns :::

INFO
Cette leçon a été écrite par Ann le 6 août 2011 dans la version néerlandaise de PSP X3
Copyright©2011

Toute ressemblance avec une autre leçon est purement fortuite.

Jille traduit en Anglais. :: Bhyma Web traduit en Espagnol.
Marion  traduit en Allemand. :: Lorna traduit en Français.

TD-studio utilise régulièrement les tubes de Kitty & d'Annelies avec leur permission.
Vous pouvez trouver leur groupe de tubes ici: http://tech.groups.yahoo.com/group/A-and-K-Tubes-Unlimited/


::: Degré de difficulté: Niveau 3 - Etapes: 136 :::



TELECHARGER MATERIEL ICI

  • 6 Filters:
      • Unlimited 2.0
      • EC 5: Impact
      • TrueBoxShot (Est dans les matieriel)
      • Penta.com
      • Richard Rosenman - solid border
      • Fm tile tools

 
  • Préparation
    Votre couleur de premier-plan sur BLANC CASSÉ #fffff0, votre couleur d'arrière-plan sur NOIR.
    Pendant la leçon nous allons aussi travailler avec le rouge(#ab2f18) cela s'expliquera clairement lors de la leçon.
    (également le vert il vous suffit de suivre la leçon)
    Pour commencer la leçon votre Palette Styles et Textures apparait comme suit:
    1

    ATTENTION SI VOUS UTILISEZ D'AUTRES COULEURS -- ››
    JOUEZ AVEC L'OPACITE ET LE MODE DE MELANGE DANS LA PALETTE DES CALQUES EVENTUELLEMENT COLORISEZ

    La leçon

    [ Soyez attentifs avec cette leçon, bien réveillés..., prenez un café fort, une tarte aux fraises avec de la chantilly ou pas, je vous souhaite du succès avec la leçon suivante :-) ]

    PARTIE I: Fabrication des cartes en utilisant le programme TrueBoxShot (programme autonome.)
    a) Faire des cartes de trèfle et de carreau(avec l'outil Pinceau)

  1. Fichier - Nouvelle image:
    Couleur: #fffff0
    2
  2. Couches - Nouveau calque raster
  3. Activez l'outil Pinceau et sélectionnez le fichier suivant(trèfle/klaver):
    @nn_060811_brushes_Poker_klaver_tdstudio
    3
    Appliquez au centre de l'image avec la couleur noire d'arrière-plan
  4. Effets - Modules externes - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass et choisir mon réglage prédéfini:
    4
  5. Couches - Nouveau calque raster
  6. A nouveau, outil Pinceau et trouvez maintenant le fichier: @nn_060811_brushes_Poker_klaver_A_tdstudio
    5
    L'appliquer dans le coin supérieur gauche avec la couleur noire d'arrière-plan:
    6
  7. Couches - Dupliquer
  8. Image - Miroir
  9. Image - Retourner
  10. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  11. Image - Pivoter vers la gauche -->> nécessaire !!!
  12. Vous devez enregistrer ceci en JGP et lui donner un nom, par exemple: trèfle.jpg
  13. Modifier votre couleur d'arrière-plan à rouge #ab2f18
    7
  14. Répétez les étapes ci-dessus pour le carreau à partir de l'étape 1 (prenez les pinceaux suivants:
    @nn_060811_brushes_Poker_ruit_tdstudio.PspBrush, @nn_060811_brushes_Poker_ruit_A_tdstudio.PspBrush)
    Voici ce que vous devez avoir dans un dossier quelconque (nous en aurons besoin pour le programme TrueBoxShot stand-alone)
    8


    b) Faire des cartes de pique et de coeur (avec l'outil Formes)
  15. Fichier - Nouvelle image:
    Couleur: #fffff0
    2
  16. Changez votre couleur d'arrière-plan par le NOIR et fermez votre couleur de premier-plan
    10
  17. Activez l'outil Formes et trouvez le pique:
    9
  18. Dessinez maintenant le pique dans la milieu de votre image (il suffit de regarder les autres cartes pour la taille)
  19. Objets - Aligner - Centrer sur le support
  20. Couches - Convertir en calque raster
  21. Effets - Modules externes - Alien Skin Eye Candy 5: Impact - Glass et choisir mon réglage prédéfini:
    4

    13
  22. Couches - Nouveau calque raster 
  23. Activez l'outil Pinceau et choisir le fichier: @nn_060811_brushes_Poker_schoppen_A_tdstudio
    11
  24. L'appliquer dans le coin supérieur gauche avec la couleur noire d'arrière-plan (comme les autres cartes)
  25. Couches - Dupliquer
  26. Image - Miroir
  27. Image - Retourner
  28. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  29. Image - Pivoter vers la gauche -->> nécessaire !!!
    Ainsi vous avez ceci avant de sauvegarder:
    82
  30. Vous devez enregistrer ceci en JGP et lui donner un nom, par exemple: pique.jgp
  31. Changer votre couleur d'arrière-plan par rouge
    7
  32. Répéter les étapes ci-dessus pour la carte de cœur (votre couleur d'arrière-plan est devenue rouge #ab2f18)
  33. Vous disposez maintenant de 4 cartes dans un dossier quelconque:
    14


    c) Cartes à jouer dansTrueBoxShot (finition)
  34. Ouvrez le programme autonome TrueBoxShot, c'est plus facile de travailler si l'icone se trouve sur votre bureau ou épinglée à votre barre des tâches:
    81 .
    Sélectionnez FILE - OPEN et choisissez mon fichier: @nn_060811_Poker_TBS_emptycard.tbs (qui se trouve dans un dossier quelconque)
    Allez dans l'onglet 2D et faites un clic droit sur Front Image
    15
    Vous voyez ceci après le clic droit, sélectionnez Load Image:
    16

    Allez dans le dossier où vous avez stocké vos cartes fabriquées maison, sélectionnez l'une d'entre-elles et cliquez sur Ouvrir:
    17
    Cliquez ensuite sur l'onglet 3D
    18

    Cliquez ensuite sur Rendering dans le coin supérieur droit.
    Puis cliquez maintenant sur Render.
    19

    Cliquez maintenant sur Save et l'enregistrer en .png !!!!!!! (avec la transparence !!!!!)
    20

    Placez-le maintenant dans le dossier que vous avez choisi.
  35. Répétez les étapes ci-dessus pour le trèfle, carreau et pique. (cliquez sur OK pour les cartes suivantes (en bas à droite du programme TrueBoxShot) et à partir de maintenant "Onglet 2D et faire un clic droit sur Front Image...." (simplement faire défiler jusqu'à)-->> à chaque fois que vous remplacez la précédente
  36. Quand vous  avez terminé, vous pouvez minimiser le programme, nous en aurons besoin pour le dos de notre carte:
    Attention  fichiers PNG !
    21

    c) Dos de vos cartes à jouer
  37. Nous allons maintenant faire le dos d'une carte à jouer:
  38. Fichier - Nouvelle image:
    Couleur: NOIR
    22
  39. Effets - Modules externes - Penta.com - Jeans:
    23
  40. Couches - Dupliquer
  41. Image - Miroir
  42. Réduire l'opacité de ce calque à 50% dans la Palette des calques
  43. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  44. Effets -  Effets de bords - Accentuer
  45. Faites Maj + G (Correction gamma):
    24

    C'est ce que vous avez:
    25
  46. Enregistrez en fichier JPG
  47. Ouvrir le programme TrueBoxShot et répétez comme précédemment.
    Ce sont toutes les cartes que j'ai dans mon dossier, j'espère que vous aussi ( fichiers png)
    26
    Vous pouvez maintenant fermer TrueBoxShot
  48. Ouvrez toutes les cartes (5 fichiers png) dans votre programme PSP, minimisez les tout simplement

    PARTIE II

  49. Fichier - Nouvelle image:
    Couleur: #fffff0
    27
  50. Vous revenez à la Palette Styles et textures du début de la leçon:
    1A
  51. Couches - Nouveau calque raster 
  52. Remplir avec la couleur noire
  53. Couches - Nouveau Masque de calque - A partir d'une image:
    @nn_060811_mask_Poker_tdstudio.jpg
    28
  54. Couches - Fusionner - Fusionner le groupe
  55. Réduire l'opacité à 10% dans votre Palette des calques
  56. Couches - Nouveau calque raster 
  57. Activez l'outil Pinceau et choisir mon fichier: @nn_060811_brushes_Poker_wave_tdstudio
    29
    Placez votre brush ici en bas avec votre couleur de fond noire:
    30
  58. Nous allons maintenant donner une place à toutes les cartes.
    Je les ai présentées comme sur l'exemple, certaines sont en miroir (Image - Miroir)
    31
  59. Ouvrir une carte, vous pouvez choisir
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque
    Le faire maintenant pour toutes les autres et leur donner une place. (voir capture d'écran au-dessus à droite)
  60. Est-ce que votre couche supérieure est active dans votre palette des calques?
    (nous allons maintenant fusionner toutes les cartes)
  61. Couches - Fusionner - Fusionner le calque de dessous( 4 fois, fusionner le calque de dessous)
    Il en est ainsi maintenant dans votre palette des calques:
    32
  62. Image - Redimensionner:
    33
  63. Déplacer comme ci-dessous:
    34
  64. Restez sur votre couche supérieure:
    35
  65. Couches - Dupliquer
  66. Effets - Modules externes - EC5 Impact - Backlight et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    36
  67. Couches - Arranger - Déplacer vers le bas
  68. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  69. Nous allons maintenant faire de jetons de poker.
    pokerchips
    Quelques mots avant de commencer: nous allons en faire 1 blanc/gris, ensuite dupliquer appliquer une couleur différente à chacun selon votre choix, ici vous devrez le déterminer vous-même. Vous pouvez également décider du nombre de jetons que vous voulez, et des endroits où les placer.
  70. Placez votre palette Styles et textures comme suit:
    Couleur de premier-plan: #808080
    Couleur d'arrière-plan: #fffff0
    38
  71. Activez l'outil Forme Ellipse:
    Style de ligne: Pointillé, Largeur: 3
    37
    Dessinez maintenant un ovale de100x20
    Vous voyez cela au bas de votre PSP:
    (Prendre seulement les chiffres
    de la zône encadrée ROUGE.
    Co

    Afin de vous montrer un exemple sur l'impression d'écran j'ai fermé le calque de fond:
    39
    Cliquez sur Appliquer (icone verte pour les utilisateurs de PSP X3)
  72. Couches - Convertir en calque raster
  73. Effets - Effets 3D - Ombre portée avec les paramètres suivants:
    40
  74. Effets - Modules externes - Eye Candy 5: impact - Extrude et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    41
    Voilà ce que vous avez à titre d'exemple:
    42
  75. Maintenant vous pouvez choisir la couleur (Réglage - Teinte/Saturation - Coloriser) et dupliquer au choix (à vous de déterminer le nombre de jetons)
    Vous pouvez également l'exporter comme Tube à images l'appliquer et ensuite colorier, ce qui est une possibilité et il y a un autre avantage, vous pouvez faire des jetons plus petits.
    Donc vous pouvez vous appuyer par exemple sur mon modèle:
    (je n'ai fait que des jetons verts, rouges et bleus)
    43
  76. Ajouter vos jetons et mettre tout cela ensemble comme ceci:
    44
  77. Modifier - Copier
  78. Modifier - Coller comme nouvelle image et mettre ces jetons de côté, ils seront nécessaires dans la dernière partie, ensuite revenir sur le travail original
  79. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Persp. Shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS
    45
  80. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  81. Fenêtre - Dupliquer minimiser et continuer sur le travail original
  82. Effets - Effets image - Mosaïque sans jointures:
    46
  83. Réglage - Flou - Flou gaussien: Rayon: 30
  84. Activez le fichier: @nn_070811_Poker_rulespoker_tdstudio.pspimage
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur le travail
  85. Effets - Effets image - Mosaïque sans jointures:
    46
  86. Activez la Palette des calques et placez le mode de mélange sur LUMIERE DOUCE
    48
  87. Couches - Fusionner - Fusionner le calque de dessous
  88. Effets - Modules externes - FM Tile Tools - Blend Emboss et aussitôt faire OK
    54
  89. Couches - Nouveau calque raster 
  90. Réglez votre couleur de premier-plan sur NOIR
  91. Activez l'outil Pinceau et trouvez mon pinceau: @nn_060811_brushes_Poker_Showereffect_A_tdstudio
    47
    Appliquer en haut à gauche:
    49
  92. Réglez votre couleur de premier-plan sur ROUGE #ab2f18
    Et apposer sur le même calque, voir ci-dessous:
    50
  93. Maintenant changez votre couleur de premier-plan par VERT #0f692d
    Et appliquer encore sur la même couche:
    51
  94. Effets - Effets 3D - Ombre portée:
    94A
  95. Activez votre Palette des calques et mettre le mode de mélange sur LUMIERE DOUCE
    52
  96. Fenêtre - Dupliquer et minimiser (c'est pour votre fond)
  97. Votre travail est activé !
    Donc ceci:
    83
    Activez le travail que vous avez minimisé:
    55
  98. Image - Redimensionner:
    56
  99. Réglage - Netteté - Masque flou:
    57
  100. Effets - Modules externes - Richard Rosenman - Solid border:
    Couleur: noir
    58
  101. Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur votre travail
    Voilà ce que vous avez:
    61
  102. Effets - Effets 3D - Ombre portée:
    60
  103. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Perspective shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    59
  104. Placez votre couleur de premier-plan à nouveau sur NOIR
  105. Couches - Nouveau calque raster 
  106. Remplir ce calque avec le NOIR
  107. Couches - Nouveau Masque de calque - A partir d'une image:
    @nn_060811_mask_Poker_stripes_tdstudio.jpg
    62
  108. Couches - Fusionner - Fusionner le groupe
  109. Réduire l'opacité à 25% dans votre Palette des calques
  110. Nous allons à présent empiler les cartes (paquet de cartes)
  111. Activez le fichier: bg_speelkaart.png ( votre dos de carte)
    63
  112. Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur votre travail
  113. Image - Rotation libre:
    64

  114. Activez l'outil DéformerVervorming et choisir mon réglage prédéfini: @nn_140811_Poker_BookCards_tdstudio
    Vervorming2
    Puis cliquer sur un autre outil (par exemple Main) pour appliquer.
    Attention: par défaut l'outil Déformer ne se trouve pas dans la barre d'outils pour l'ajouter faites comme suit:
    Affichage - Personnaliser, faire glisser l'outil Déformer jusqu'à la barre d'outils et l'insérer entre d'autres outils:
    V3

    V4
  115. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Extrude et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet Settings:
    65
  116. Image - Redimensionner:
    66
  117. Réglage - Netteté - Masque flou:
    57
  118. Et déplacer un peu ce paquet de cartes en bas vers la gauche:
    67
  119. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Persp. Shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    68
  120. Activez maintenant les dés: @nn_140811_Poker_2_dice_tdstudio.pspimage
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur le travail et le déplacer en bas (voir ci-dessous):
    69
  121. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Persp. Shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    70
  122. Activez le fichier: @nn_060811_poker_text_schoppen_tdstudio.pspimage
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur le travail et déplacez:
    71
  123. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Persp. Shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    72
  124. Activez les jetons minimisés:
    73
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur votre travail
  125. Image - Miroir
  126. Avec l'outil Déplacer, placer dans le coin inférieur droit:
    74
  127. Effets - Modules externes - EC 5: Impact - Persp. Shadow et choisir mon réglage prédéfini dans l'onglet SETTINGS:
    75
  128. Ouvrez ou activez (si elles sont encore ouvertes dans votre PSP) une de ces cartes:
    21A
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur votre travail et déplacez-la selon votre choix, éventuellement miroir(Image - Miroir)
    76
  129. Effets - Effets 3D - Ombre portée:
    60
  130. Activez maintenant le fichier: @nn_140811_Poker_HighCard_RoyalStraightFlush_tdstudio.pspimage
    Modifier - Copier
    Modifier - Coller comme nouveau calque sur votre travail et déplacer à nouveau:
    77
  131. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  132. Effets - Effets 3D - Bouton:
    Couleur: NOIR
    78
  133. Activez votre image minimisée pour votre fond (vous vous souvenez?):
    79
  134. Couches - Fusionner - Tous (aplatir)
  135. Effets - Effets image - Mosaïque sans jointures:
    80
  136. Donc, nous sommes prêts, nous pouvons maintenant enregistrer en JPG. Nous espérons que vous avez apprécié cette leçon.
    Et rappelez-vous de ne pas oublier de remercier nos traducteurs/tubers, les gens derrière leurs écrans dans les coulisses  :-)

    Cordialement Ann
     

    Extra example ASDwebdesigns: